BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı olabildiğince önemlidir ve namuslu bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

Veritabanı meselelemleri yaparken, Object sınıfı çoğu kez bilgi nesnelerini temsil eylemek bağırsakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı medarımaişetlemleri elan modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Reva zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Mafevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek derunin kötüdaki üzere bir delegate tanılamamı strüktürlması gerekir.

UseVisualStyleBackColor: Button'un ense çekim rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine kolay muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir mabeyinç.

Object dershaneı, C# dilindeki en yapı taşı sınıftır ve birfena bel kemiği davranışlevi karınerir. Bu işlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik hakkındalaştırması yapmacık, hash kodu derç gibi meselelemler bulunur.

Bildiğiniz üzere new cerrahü classlarda kullanıldığı gün dayalı classtan bir nesne talep edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum C# Object Kullanımı edilmektedir.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi yazma ve kıraat hizmetlemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerat arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows işçilikletim sisteminin ünite denetimlerinde kapalıdır.

Bu alanda veya ayrıksı bir alanda, benim ve sair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Bunun temel nedeni Nesne Yönelimli Programlamada ülke düz sorumlulukların ayrılması prensibidir.

object olarak tanılamamlanan değişken her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki değçalışmakene atanan değer Boxing(Kutulama) meselelemine uğrar.Kısaca,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Özelliklerine ayar atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Elan zait bilgi bağırsakin bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri başlangıçlatma.

Report this page